1.jpg 

Game Gear是SEGA在1990年推出的第一部彩色掌上型遊戲機,而且還可以外接TV調幅器使Game Gear可以當成小型電視使用。而SEGA在當時將Mega Drive上的各款名作移植的方式,讓這些作品在Game Gear上推出,而且還一直推出各式的限定主機來吸引消費者。
Game Gear有一個很大的缺點,就是一直無法解決耗電快速的問題。而且遊戲支援亦不足(日本只出過151款),最後只好漸漸的淡出市場。

 

2.jpg 

Neo Geo Pocket是SNK第一款攜帶型遊戲機,於1998年後期在日本發售,但低於預期的銷售額導致在1999年停產,並立即被其後繼機種Neo Geo Pocket Color取代。該系統只在日本與香港市場以零售的方式發售。
儘管該系統只有很短的壽命,其間仍發售了一些顯著的遊戲,如侍魂與拳皇R-1等。
Neo Geo Pocket大致上可向上兼容,意即可執行大部分新的彩色遊戲,但亦有如音速小子大冒險Pocket與SNK vs. Capcom千年之戰等例外;Neo Geo Pocket Color完全向下兼容並可執行所有為Neo Geo Pocket發佈的遊戲。

 

3.jpg 

WonderSwan,是日本Bandai及Koto研發的攜帶型遊戲機主機之一,於1999年由Bandai發行,與同期推出的Neo Geo Pocket Color及任天堂的Game Boy Color競爭,當中參與開發WonderSwan的人員橫井軍平,曾參與第一代Game Boy遊戲機的研發。
其後也推出彩色版本的WonderSwan Color,雖能與原有的WonderSwan兼容,但不少遊戲匣帶均只支援WonderSwan Color,不能在黑白版本的WonderSwan上執行。
WonderSwan主機機身共有10款顏色供玩家選擇,且可橫向或縱向進行遊戲,由於主機是為專攻日本市場而設,因此不少遊戲僅提供日語版,英文遊戲數量較少。

 

4.jpg

Game Boy(簡稱GB)是日本任天堂公司在1989年開發的一種電池驅動攜帶式電子遊戲機(簡稱手掌機或掌上型遊戲機)。它是截止到2004年銷量最高的遊戲機種。
最初的Game Boy主機與當時的行動電話大小相當。配有一塊無夜光功能的黑、綠色小液晶顯示屏,一個十字方向操縱鈕和四個控制按鈕以及一個可見的單聲道揚聲器。在遊戲機的底部可以見到一個3.5毫米標準的立體聲耳機介面。
遊戲被放入到ROM-卡匣中出售,遊戲卡需要垂直放入Game Boy遊戲機的背面的上部。
在遊戲主機側面有一個聯機線介面,玩家可以通過Game Boy專用「通信電纜」與其他主機配和相應的遊戲聯機對戰。更有可供最多4名玩家同時聯機的適配器,可使一台Game Boy與另外3台主機聯機。除此之外還有許多附件如:外接交流電電源、屏幕放大鏡、輔助燈、Game Boy照相機、Game Boy印表機。

 

 

5.jpg 

Game Boy Color(簡稱GBC)是日本任天堂公司開發的一種電池驅動彩色屏幕攜帶式電子遊戲機(簡稱手掌機或掌上型遊戲機),是原Game Boy的加強版。日本於1998年10月21日發行。其最大特點在於相對原版Game Boy使用了彩色屏幕。

 

6.jpg 

GAME BOY ADVANCE是日本任天堂公司於2001年3月21日發售的攜帶型遊戲機,可兼容大部分以前的Game Boy和Game Boy Color的遊戲。一般簡稱為 GBA。

7.jpg 

任天堂公司於2003年2月14日推出了具備鋰電池、可摺疊且具有螢幕前光的GAME BOY ADVANCE SP(一般簡稱為 GBA SP)。
硬體上基本上與Game Boy Advance相同。機身為摺疊式,顯示屏為帶發光裝置(前光)的32000色反射式TFT-LCD顯示屏,解決了Game Boy Advance在黑暗中無法看清屏幕的問題。電池換成了充電鋰電池,充電3小時大約可使用10小時(不開屏幕發光裝置的話,可以使用18小時)。

 

8.jpg 

Game Boy MICRO發售於2005年9月13日,特別為超級瑪利歐20周年紀念。性能等同於Game Boy Advance/Game Boy Advance SP,且非常小巧,便於攜帶。其螢幕縮小至2.0英寸(GBA/SP為2.9英寸),但同時在亮度上大幅度提高並有可調節的背光。
GBM是任天堂首度採用背光液晶屏幕的Game Boy Advance系列的款式,可做5級的亮度校調。同GBA不可摺疊,但其機型亦為系列中最輕巧的。
Game Boy MICRO也是Game Boy Advance系列中唯一不向下相容以前Game Boy 和Game Boy Color遊戲。只支援GBA遊戲,另外連線配件也與系列Game Boy Advance不相容。

 

9.jpg 

PlayStation Portable(官方簡稱PSP)是新力電腦娛樂(SCEI)於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。
採用最大擁有1.8GB容量的UMD、4.3英寸的液晶螢幕和理論值達32GB容量(目前最大為16GB)的Memory Stick Duo介面,可播放影片與音樂。經由WLAN機能以IEEE 802.11b(11Mbit/s工作在2.4GHz)連結上瀏覽器與LocationFree、PS3以及USB port等擴張性,透過更新系統軟體能追加各式的機能為其特徵。
精巧並有著雙層加工過的透明感與富含光澤的外觀設計機體上搭載著由SHARP開發的大型ASV液晶螢幕。在PSP發售以前家用機和攜帶型遊戲機間有一定的性能差異,特別是於3D圖形的表現上幾乎是家用機獨佔優勢,而如今卻可讓擁有不比家用機遜色繪圖性能的遊戲也能夠於攜帶型遊戲機上遊玩。但有著高性能的同時也被指出採用對於隨機存取較弱的CLV式光碟媒體所需的讀取時間、電池持續時間短、機體表面的脆弱性等等問題(關於讀取部份因軟體製作公司的技術也存在著而可於短時間內處理完的軟體)。
雖然有冠上「PlayStation」(PS)的名號卻與PS、PS2等不同,並無互換性(但是,關於PS部分系統軟體版本3.00後加入了可執行PLAYSTATION Store下載方式所販售PlayStation軟體的類比器)。

 

10.jpg 

PlayStation Portable Slim & Lite(PSP-2000),是新力電腦娛樂(SCEI)於2007年7月11日宣布推出的PlayStation Portable升級版,2007年9月在全球上市。
2000型的主要優點將包括:比之前的型號輕33%,薄19%,屏幕亮33%;更快的遊戲載入;視頻信號輸出端子;記憶體由之前的型號32MB升至64MB;更多不同的新顏色。但本機的電池容量為之前的型號的2/3(1200mah),使用時間較為長。當在瀏覽網頁的時候,能夠明顯感覺到速度變快,並且在1000型常出現的「記憶體不足」也獲得改善,重量減少100g,在長時間玩的時候不會感覺到太大負擔(跟1000型差很多)。

 

11.jpg 

Sony最新掌機PSP-3000於2008年10月14日正式發售。相比PSP-2000,新版PSP-3000主機在外觀上改變很少,只是在細節上略有差異。不過PSP3000採用了全新的顯示屏,擁有更為清晰的顯示效果,屏幕響應速度更快。採用最新的防眩光設計,即使在陽光下也能清晰呈現遊戲與電影的完美畫質。
PSP-3000還增加了內置麥克風的設計,能讓玩家在遊戲中隨時與朋友保持通訊,同時更為方便的使用Skype網絡電話。PSP-3000還將支持通過PLAYSTation Network(PSN)直接購買下載“PS官方模擬遊戲”的服務。另外,PSP-3000還將能夠通過PS3登錄PSN進行無線聯機遊戲對戰或聊天(免費的官方網戰平台)。

 

12.jpg 13.jpg

Nintendo DS簡稱NDS,也就是Nintendo(任天堂)在2004年12月發售的次世代掌上型遊戲機。
而Nintendo DS的全寫英文名稱為「Nintendo Dual Screen」!其中Nintendo代表任天堂,而D表示Dual雙,Screen則是螢幕。
NDS的特色就是「液晶螢幕+觸控螢幕」這兩種螢幕所搭配出來的特殊玩法,讓大家愛不釋手。
NDS還內建了塗鴉聊天室的功能,也可以向下支援GBA的遊戲卡匣,而對戰方式則改變為無線通訊功能,主機對主機的連線範圍大約在10~30公尺以內,且某些遊戲可一卡多玩(一卡八人同時遊玩、對戰)!
而NDS也支援WI-FI無線網路服務,已經於2005年11月中正式開啟服務!玩家們只要自行購買『WI-FI無線網路USB轉接器』,插在自家已具備無線網路且作業系統為WinXP的電腦上,即可同時讓5台NDS利用USB轉接器連上網路進行全球性的對戰囉!

 

14.jpg 15.jpg

任天堂在2006年3月2日則再度推出改良版 NDS 主機「Nintendo DS Lite」,簡稱NDSL,尺寸為 133.0 x 73.9 x 21.5mm,重量也減小為 218 公克。基本操作的十字鈕、A B X Y L R 鈕的位置維持原本的配置,開始鈕與選擇鈕則移到右下方縱向排列,電源鈕、指示燈與麥克風的位置也有所調整。NDS Lite 主機在液晶螢幕部分也特別加以強化,加入了 4 階段的亮度調整功能。
基本的性能上維持於原本的狀態,為了提高攜帶方便性而更加小型輕量化,外觀設計也換新。發售時原本是以「任天堂DS的上級機種」為由,和從來的DS並行販售,但因為DS爆發性熱潮的幫助,與相同發售過程的Game Boy Advance和Game Boy Advance SP同樣的,現在實際上以任天堂DS的後繼機進行生產、普及。
日本於2006年3月2日、澳洲於6月1日、美國於6月11日、歐洲於6月23日、中國是以iQue DS Lite的名稱於6月29日、韓國於2007年1月18日發售。

 

17.jpg 

任天堂DSi是任天堂所開發及販售的攜帶型遊戲機,它是任天堂DS及任天堂DS Lite的上級機種,也是任天堂DS系列的第三代機種。本機名稱任天堂DSi中所使用的小寫英文字母i是英語用作第一人稱的「I」,即「我」的意思,與另一任天堂家用遊戲機Wii所代表的「We」,即「我們」的意思相對,而Dsi就是My DS,即「我的DS」,一人一機的意思。
本遊戲機於2008年11月1日於日本發售,而其他國家地區的預定發售日期為2009年內。
任天堂於2008年10月2日在日本召開「秋季戰略發表會」上公佈NDS第三款主機NDSi,以更輕薄的設計、強化的多媒體功能與更多的應用方式為主軸,取消原本NDS向下相容GB/GBA遊戲設計,並增加使用任天堂點數來上網購買遊戲的DSiWare服務(類似Wii的WiiWare設計),可插入SD卡擴充記憶體。
DSi特色如下,取消GBA卡夾插槽設計,主機厚度比起NDSL來的變薄2.6mm,重量減輕12%,上下螢幕皆擴大為3.25吋 26萬色 LCD螢幕,內建兩個30萬畫素相機鏡頭,分別放置於轉軸與上蓋外側,拍攝的照片可直接傳到Wii照片頻道觀看,增加音樂播放功能,可自由調整播放速度,支援格式為aac,新增SD記憶卡插槽,主機內部增加Flash記憶體,並開放DSi Ware服務,與WiiWare一樣可上網下載購買最新遊戲,沿用原本Wii點數,且Wii點數改名為任天堂點數,內建應用程式,類似Wii頻道設計,並內建瀏覽器工具,電源鍵移到內部左下角。

arrow
arrow
    全站熱搜

    yya210057 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()